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Lu Bu

Lu Bu

Member Since 01 November 2014
Offline Last Active Dec 23 2014 10:27 AM
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In Topic: Ratio joueur fort/faibled

12 December 2014 - 04:40 AM

 

 

c'est faux ce que tu dis

 

en étant top 10, j'ai mes planetes pleine assez souvent ( dont la plus part de mes colo qui ont 0 défense)  donc oui un top 50 peux très bien piller un top ...

mais personne ne sonde donc normal que personne ne le fasse

 

Non mais laisse tomber, ce genre d'idée dépasse la plupart des joueurs ici...presque il faudrait une recherche "anti-raideur" 

 

je cite : 

 

L'anti raideur permet de : a chaque raid encaissé, vous récupéré 150% des ressources pillées + 100% des ressources recyclées. 

 

"clap clap"

 

Annonce officielle, ça tombe ici mais ça fera plaisir à plus d'un...un spartan vient de tomber...non non pas hoffé, ba oui s'il fallait attendre après ça j'étais encore à jouer en février 2038 (je sais pas si le jeu est prévu pour y résister), forcément la CB permet d'avoir ce qu'il faut niveau militaire mais recycler quelqu'un c'est pas qu'avoir une flotte supérieure, faut aussi un minimum de talent, manque de bol pour toi CBnito les options payantes permettes pas d’accroître ton skill...dommage pour toi ça serait le plus rentable (pour spirou rien à faire, peu importe le bonus, ap, skill ou autre ça n'y changera rien, même avec +1000% de skill tu seras toujours lamentable), cuba jalouse pas t'en es pas loin !

 

Reborn...reborn...on vote pour un ratio adéquat...ah ah ah...deux solutions : 

 

- Mitch vous met la misère

 

- Vous payez plus que ce qu'il aurait cru et vous l'avez à l'usure

 

Dans les deux cas mitch est gagnant, il aura moins investi que vous dans l'histoire ! Et dans les deux cas l'uni est mort...Soit c'est mitch qui domine et fait en sorte de voir personne d'autre (mais en la jouant no cb, en gros possibilité de le péter en AG/DG) soit c'est le cbuser qui domine, le mec qui se relèvera toujours, à coup de 200 euros la journée qui se dit œuvrer pour l'uni à éjecter les mecs qui soi disant sont là pour dominer par la flotte (un peu le but du jeu) mais qui quand ils auront supprimé toute résistances feront comme les prédédesseurs à la différence que eux ne seront jamais rattrapé vu l'argent qu'ils investissent. 

 

A mettre autant de pognon qu'un spirou, un cuba, un bob je préfère le faire sur ogame, ça se rentabilise. Contrairement à ici où on a un cuba qui perd pas loin de 200 euros sur un recyclage, qui en remet autant pour les perdre (voir ce que j'ai dis plus haut, l'argent n'amène pas le talent), un spirou qui doit perdre la moitié...ça craint non ? J'espère qu'il vous reste un peu de cash pour les fêtes, si non vous pouvez toujours tenter de vendre vos comptes comme sur ogame...(ah mais non un compte ici ça vaut rien...trop tard)

 

Stop stop stop, je fais mon orici à polémiquer comme ça mais toujours est-il qu'encore une fois, dans mes propos du vrai est à retenir, plus qu'un peu d'ailleurs. Comme depuis mon arrivée ici, ça ne sera pas pris au sérieux mais dans quelques temps vous y reviendrez comme ce fut le cas sur quelques idées que j'ai eu.

 

Sur ce, je souhaite bon courage à l'équipe pour repeupler ce jeu, pas dégueulasse reconnaissons le, à améliorer mais pas dégueulasse, seul souci et qui va brider le nombre de joueurs c'est l'attitude d'une certaine minorité...les gens qui viennent ici sont pas là pour enfiler des perles...pleins de jeux à la con propose la même chose...continuer à défendre le jeu des planqués et bientôt faudra stopper le top root "serveur privé d'ogame"...faudra pour inscrire aller dans le root "serveur privé LES ONGLES, pour une manucure propre et garantie", on peut aussi vous trouver des jeux pour justement enfiler des perles, pour ceux qui n'ont pas d'ongles...

 

Merci, au revoir !


In Topic: Ratio joueur fort/faibled

11 December 2014 - 09:01 AM

Encore un vote qui va tuer Reborn !

 

Je me marre...

 

Je suis Top4, si le ratio passait ne serait ce qu'à 1/7 j'aurais plus que 12 joueurs sans protection dont les membres de mon ally...soit 8 cibles restantes. 

 

C'est pire pour les membres du Top3

 

Je sais pas ce que vous avez sur Pandore et Gaia mais venez pas nous foutre cette connerie sur Reborn sérieux. Et bien évidemment que le vote va allez en faveur d'un ratio plus faible. Les top50 sont pas concernés, ils s'en foutent eux des cibles ils en ont et plus on descend mieux c'est.  

 

Vous transformez ce jeu en un jeu de planqués à jouer à la mimine...bref sans intérêt. 

 

 

 

moi ça m'embête de ne pas pouvoir embêter le top à cause de cette protection joueur fort/faible ....

Arriver a un certains nombres de points, on devrait pouvoir attaquer tout le monde même le top1 qui a beaucoup trop de points !

 

Arriver a un certains niveau, si tu reste a quai, tu te fais recyclé que tu es 10 points ou 10Q+ donc bon, cette règle de protection a toujous été un frein aux raids je trouve  :)

 

Ravi de voir que certains réfléchissent encore, merci !

 

Effectivement, comment vous pouvez penser que les gros tops vont aller taper du petit top juste pour la prod de quelques heures ? Réfléchissez un peu. Le mec avec 100M de points va pas venir piller le mec qui a juste 1M de points pour des miettes. Après oui s'il a 1G à piller ça peut se faire mais en même temps 1G sur un compte à 1M de points c'est rare et puis si c'est le cas suffit d'assurer. 

 

Pour les flottes comme l'a dit Mr Shlek, aux joueurs de ne pas laisser à quai. 

 

Puis il a raison également sur un point, pensez-vous aux petits top téméraires, ceux qui en ont dans la pantalon et qui aimeraient piller du gros top ? Car là ça devient intéressant. Le mec à 1M de points qui pille 100-200M au mec qui lui en 100M de points. Mais ça personne n'y pense ici...forcément comme je l'ai dit faut en avoir un minimum pour se genre d'hatitude (je parle du skill) et on peut clairement voir que ce point manque à beaucoup de joueurs au vu des votes et réactions et pas que sur ce sujet d'ailleurs. 

 

Mais ce que vous comprenez pas c'est que c'est comme ça que des petits joueurs pourront revenir sur les gros. En allant les titiller. A priori ce genre de méthode dépasse beaucoup de monde ici, c'est bien continuer à croire que la seule façon de jouer sur ce genre de jeu c'est la mimine. Par contre petit conseil, restez sur SQ, vous aventurez pas trop ailleurs vous risqueriez d'y laisser quelques plumes. 

 

Vous ruiner le jeu avec vos choix. Vous trouvez que ce jeu est orienté raideur pour le moment ? Laissez moi rire, vous faites un compte pur minier/ve et c'est bon, entre le bash et le ratio vous êtes tranquille, vous vous assurez au moins une place Top3 en jouant bien sur un uni quelconque et à terme vous prendrez la première place. 

 

Bref moi je vote pas, voter c'est cautionner ce vote. Or aucun choix ici ne m'intéresse. 


In Topic: Déplacement des planètes

07 December 2014 - 07:12 PM

Perso je pense pas que ça soit une bonne idée d'autoriser l'option de pouvoir bouger des planètes. 

 

Pour la réduction des galaxies je suis pour mais pourquoi ne pas réduire le nombre de système plutôt ? C'est qu'une idée, moi le premier je sais pas si ça vaut le coup mais au lieu de réduire les G, on reste sur 30 G, on réduit le nombre de système à 100-150 par G et avant de modifier ça on permet aux joueurs de bouger leurs planètes comme ça leur chante dans les systèmes qui seront encore présents. 

 

Ca permet aux joueurs de garder leur galaxie, ça laisse l'intérêt à l'augmentation du nombre de planète max et par contre c'est plus facile de trouver les joueurs. 100ss à passer par G c'est rapide tout de même ou même 150. 

 

Et niveau place ça va aussi, ça fait 1.000 avec 30 planètes chacun si on prend 100 ss, on a le temps de voir venir et d'augmenter si besoin (j'en doute ^^)

 

Après j'avoue que j'hésite avec la réduction des G tout simplement mais réduire seulement 10 G ça reste fastidieux de trouver les gens sur 20G de 500 systèmes et ça laisse énormément de vide quand même. 

 

A voir, je suis partagé. Mais oui je suis pour l'ajustement des galaxies. 


In Topic: Nouveau missile

07 December 2014 - 04:50 PM

Lu Bu: C'est justement tout l'intérêt du système actuel, qu'on a mis 3 ans à affiner pour qu'il ait ce rendu efficace.

Si quelqu'un fume la CB pour monter x5 du 2e par exemple, il fera grimper les packs ressources d'autant. Et les rendra plus accessible à ses poursuivants.

Ca rejoint dans une logique plus large ce que disait Orici. Là ou certains investissent beaucoup, pour le petit nouveau, ça revient beaucoup moins cher 3 mois plus tard. On peut débarquer sur le serveur et grimper pour pas si cher que ça. Evidemment, le top10 est moins abordable à un nouveau venu... Mais logique en même temps.

Ca permet au final d'avoir des unités qui se renouvelle bien. Donc le shop a toujours un intérêt égal, tout en conservant un intérêt pour tout le monde.

C'est le socialisme a la sauce SQ :P... Quand un top crame beaucoup, il boost les packs de tout le monde. A l'inverse de beaucoup de jeux, ou pour suivre quelqu'un qui claque X, tu dois claquer... X :)...

 

Clairement, supprimer les packs ressources, c'est tuer les univers à terme. L'histoire du jeu le prouve. Factuellement. Pandore a 3 ans. Son top 1 en date a 2 mois de jeu, et ne peut vraiment être classé comme "gros allopasseur", il est bien plus dans la catégorie des "modérés", voire moins que ça. C'est la preuve par les faits que le système actuel est sain. Dire le contraire c'est tomber dans la théorie que rien ne prouve. On a trop d'exemples que le système fonctionne pour penser l'inverse ( top 1 Pandore, Orici sur Reborn, etc... )

 

Tuer l'univers pour quelle raison ?

 

Pour les nouveau instaurer autre chose pour leur permettre de revenir dans la course. Vous savez pas ce que vous voulez. Je propose des planètes déjà monter on me dit que ça enlève le charme du début mais faut arrêter de se contredire. Quand l'univers à 6 mois, le mec qui arrive sur l'univers il s'en cogne du charme de débuter son compte, au contraire il veut un compte qui aura des bases pour là commencer à monter pour de vrai. Le charme du début d'uni ça va bien quand l'univers ouvre. Proposez des reprises de comptes vous allez voir combien vous allez en avoir des reprises plutôt que des inscriptions. 

 

Pandore, pandore on parle de reborn. Sur pandore peut être ça n'a pas abusé mais sincèrement, on peut me sortir les stats de ces 7 derniers jours sur reborn, si c'est possible et vous allez voir ce qu'apporte vos AP au classement sur reborn, vous allez voir si le système est sain. 

 

Déjà regardez rien que les HoF, combien ont été fait à la CB, soit par l'attaquant, soit par les deux soit par le défenseur et les ressources que ça permet engrange derrière. 

 

Le 03/12 Cubanito avait 110M de points, dont 87M en bâtiments et 10M en flotte. 

 

4 jours plus tard il a 400M de points dont 294M en bâtiments et 73M en flotte. 

 

Il a recyclé Bob qui lui a donc également remis un coup et a fait une progression, je crois encore plus grosse (par rapport au temps)

 

Vous pensez encore que votre système est sain ?

 

Demandez à lojek, demandez à spabila et il y en aura certainement d'autres bientôt si votre soi disant système "sain", l'est vraiment. Demandez à Tazz s'il trouve normal qu'après avoir fait 3.6k de raid, monter le compte qu'il a avec du retard et rattrapez pas mal s'il trouve normal que d'un coup on lui mette autant d'avance sans forcer. 


In Topic: Nouveau missile

07 December 2014 - 03:00 PM

2 joueurs ont 100M pts flottes chez nous mais il n'y a que bob qui a lui les a à coup de CB mais je tiens à souligner que ce joueur est là pour miner, il raide pas à la base. Il a sorti sa CB 2 fois suite à deux recyclages. Lojek la première fois, qu'il a ramassé peu de temps après et là il a refait la même parce que cubanito l'a hoffé (après lui aussi avoir plus qu'abusé de sa cb). 

 

En gros je veux dire par là que pour bob, si cuba l'avait pas joué comme ça il en serait pas là. Mais ça prouve bien ce que je dis, à l'heure actuelle dans ce jeu on peut se battre comme ça, hop on se fait taper, allez je claque 200 balles et hop je vais taper l'autre et ainsi de suite...en gros celui qui pourra claquer le plus sera le dernier debout. 

 

Si on tape cubanito il va faire quoi ? Investir à nouveau, plus que les fois précédentes, comme l'a par exemple fait bob, moi je m'en tamponne pour le moment celui qui investit le plus est de notre coté, à voir la puissance économique (irl) de cubanito remarque...

 

Je sais pas si vous vous imaginez les propos que je tiens, c'est hallucinant d'en être à se demander jusqu'où certains vont allez pour taper se défendre...pour le moment ça va s'est jouable sans payer mais bon on sait pas vraiment si ça va pas un jour sortir la paye complète, prendre 500M pts flottes en 2 jours et laissez tout le monde sur le carreau...

 

Par contre là maintenant, 100M de pts flottes c'est quoi ? Sans les AG/DG je dirai oué mais là à l'heure actuelle suffit d'avoir 3-4 flottes correctes et le tour est joué. 

 

Vous comprenez pourquoi je pense sincèrement qu'enlever ces AP est encore possible, les laisser ça veut dire quoi ? Qu'on laisse la chance à ceux qui peuvent payer de rattraper le retard ? Mais oui bien sûr, ça n'avance pas les autres. Au lieu d'avoir 1 ou 2 comptes montés à l'AP ils en auront des dizaines à termes et plus ça va aller plus ça prendre de l'ampleur. 

 

Imaginez si ces mecs mettent tous les mois 200 euros, plus ça va aller plus les AP seront énormes enfin ça va être exponentiel.