Une idée originale et vraiment très intéressante je trouve.
Malheureusement vue l'orientation de Shield il y a peu de chance que sa soit mis en place...
Posted by ReKinOx on 29 September 2016 - 12:31 PM
Une idée originale et vraiment très intéressante je trouve.
Malheureusement vue l'orientation de Shield il y a peu de chance que sa soit mis en place...
Posted by ReKinOx on 04 September 2016 - 04:03 PM
Pour tous ce qui est des modifications et ajouts proposer dans les divers sujets, ne serait-il pas intéressant et plus "juste" de former une sorte de comité composé de joueurs et de membres du staff qui déciderait de façon démocratique les choses retenues et les choses écartés. Tout en prenant compte de ce qu'il est possible de mettre en place ou non bien sur.
Par exemple, il y aurait 3 ou 5 membres du staff et 1 représentant pour chacune des 5 alliances ayant le plus de membres par univers.
Comme ceci nous aurions une idée très claire de ce que veut réellement la communauté et ainsi répondre au mieux aux attentes des plus nombreux.
Qu'en pensez vous ?
Posted by ReKinOx on 04 September 2016 - 11:53 AM
@ Scorpio, au départ on pensait plutôt proposer pour le global : 1 jour de prod pour le soft, 2 jours pour le medium et 5 jours pour le full et pour le rhénium/sélénium et azote : 2 jours de prod pour le soft, 3 jours pour le medium et 7 jours pour le full pour mais ont s'est dit que la différence était tellement grande par rapport à ce que les ap rapporte actuellement (hormis pour les top qui paraisse faible comme tu la expliqué) que d'une part le staff l'aurait écarté de suite ayant peur que les joueurs ne fassent plus d'ap et d'autre part j'avais pas envie d'entendre touts les allopasseur crier au scandale...
@Diosso, comme tu le dis, sa fait énormément de rajouts et de modifications et on s'est également dit "en voyant tout ce qu'il faut modifier pour pas dire presque tout, le staff va pas aimer et beaucoup d'idée vont passer à la trappe sans même qu'ils en voient l'intérêt", espérons que sa ne soit pas le cas
Il faut pas oublier que SQ même si sa vient d'Ansaerys, la base c'est Oga**(même si bien sur maintenant c'est clairement plus que sa) Oga** est fait pour une vitesse x1 et cela n'a jamais été modifié ici alors que les vitesse vont de x5 à x50... Il y a beaucoup de modifications à faire car sa na jamais été fait jusqu'a maintenant.
Je prend pour exemple le terraformeur qui tout de même agrandit l'espace constructible sur une planète(c'est pas rien bordel), le level 1 coute si je en me trompe pas 5.000 de sélénium et 10.000 d'azote. C'est un prix cohérent pour un x1 mais pas pour un x5, c'est une somme ridiculement basse et ce sont toutes ces choses la qu'il faut réajuster.
@Mephisto, je peux tout à fait comprendre que savoir ghoster sa ce devine pas même si en réfléchissant un peu sa parait logique...
Il serait peut-être bien d'ajouter sur le wiki de Sq comment ghoster sa flotte pour protéger celle-ci et les ressources.
Maintenant, les ajouts de recherches et bâtiments ne rendrait pas le jeu plus complexe mais plus complet car il y a pas mal de lacune et d'incohérence actuellement.
De plus savoir quelle recherche dois être développer pour construire tel ou tel bâtiment et la fonction qu'il a, il suffit de regarder l'arbre d'évolution et lire les différents descriptifs, si certains joueurs n'y arrive pas c'est inquiétant mais le problème ne vient pas du jeu.
Posted by ReKinOx on 27 August 2016 - 11:54 AM
Ont discutaient de sa il y a quelques jours avec lerevenant, si le serveur aurait des centaines d'actifs et que que le classement point serait équilibré le système actuel pourrait fonctionner mais c'est clairement pas le cas.
Moi je propose plutôt une protection dès la création du compte à voir si c'est deux semaines de protection ou une limite de point par exemple 10 millions de points et après ba c'est un jeux de guerre...
Clairement les joueurs fort vont pas s'embêter à attaquer un joueur qui a 30x moins de points pour piller quedalle ou alors c'est qu'il l'aura bien cherché.
Posted by ReKinOx on 21 August 2016 - 11:26 AM
Tout à fait d'accord avec Heaven, le jeu devient ennuyant, la situation était déjà inquiétante avant mais la c'est encore pire...
J'ai plus d'action sur Ogame en x1 que sur Starsquest , vous ne pensez pas qu'il y a un problème quelque part ?
Posted by ReKinOx on 27 March 2015 - 09:32 PM
Ouch grosse guerre, énorme challenge avec cette guerre, quel courage des BM...
Posted by ReKinOx on 23 January 2014 - 02:12 PM
GG
Brad
Posted by ReKinOx on 29 March 2013 - 01:25 PM