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Maj117

Maj117

Member Since 06 April 2015
Offline Last Active May 22 2017 09:26 PM
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#265059 Réaction Mise a jour ratio joueur faible

Posted by Maj117 on 02 April 2017 - 02:11 PM

Bonjours,

je viens donner un second avis avec plus de recul et de pratique.

Tout d’abord essayer de comprendre l’algorithme en effet il utilise les points de flotte et de défense pour calculer un indice de force,

Si vous avez un indice de force comme 5B vous devriez pouvoir attaquer tout les joueur qui on un indice plus fort donc choisir son adversaire en fonction de ces besoin (recycler de la défense lorsque la flotte en vol par exemple)

 

la deuxième partie qui met mal a l'aise :

Comment ne pas parler de lui ce deuxième patchi , désigne comme joueur faible , personne ne peut ce mesurer a lui il et trop faible pourtant deuxième mais si faible , serai se une ruse une façon de ce cacher comme un sous marin en mission dans le but de refaire surface ... le futur et rempli de surprise

 

Je ne vous comprend pas ce système a pour but de comparé la force des joueur (sans faire de distinction entre l'attaque et la def ) , mesurer vous a un

adversaire de votre taille avant de vouloir piller le deuxième

 

Ne pas oublier que nous somme dans un jeux ou l'énormité et un mot trop faibles pour parler de quantité 

tout état de siégé n'étant jamais facile a tenir pour un Amiral

nous somme encore au début de l’instauration de ce système il est normal de voir des gens tester de nouvelles tactique




#263616 Amélioration du MV

Posted by Maj117 on 06 April 2015 - 04:27 PM

Bonjour a tous ,

Pour moi il y a un abus du mode vacance, dans le cas ou un joueur passe en Mv juste aprés avoir raider un joueur, pour ne pas avoir de contre-attaque .

Le problème c'est qu’après une attaque on a envie de ce venger , et que de voir celui qui a attaquer en MV ... Ben c'est pas très sport 

Si il y avait une sorte de délais mini entre le fait d'attaquer et de pouvoir ce mettre en Mv (ex: 12h ou 24h etc...(c'est vous qui voyer)) .

Dans ce cas la , le joueur qui a été attaquer peut lui aussi attaquer le joueur qui vient de le raider.

Pour moi l’expérience de jeu ne serait que meilleur, si les combats ne serait pas si unidirectionnel dans le cas ou l’attaquant peut ce mettre a l'abris derrière un Mv qui n'a pas été crée pour cela . 

 

gl,hf 

Maj117