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There have been 34 items by Lukyluka (Search limited from 28-September 23)


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#264782 AnsaSIM

Posted by Lukyluka on 20 August 2016 - 02:15 PM in Outils et Skins

Ils ne fonctionnent plus...

 

http://userscripts-m...rg/users/433223




#264678 AnsaSIM

Posted by Lukyluka on 01 August 2016 - 09:58 AM in Outils et Skins

Et est-ce qu'il existe un add-on du style "Unifox" sur le jeu "E-univers" qui facilitait grandement la jouabilité et l'interface du jeu ?




#264674 AnsaSIM

Posted by Lukyluka on 01 August 2016 - 09:32 AM in Outils et Skins

Bonjour,

 

existe-il un outil du même genre dispo pour SQ ?

 

Cordialement.




#264815 Protection joueur fort/faible uni shield

Posted by Lukyluka on 28 August 2016 - 11:46 AM in Améliorations & Suggestions Jeu

Ca reste une approche simple, mais en même temps ultra logique, étant donné que le point important dans le Bash c'est la force des flottes concernées. Finalement, avec les points totaux, ce n'est même pas réellement représentatif. Alors que là ce serait plus logique je trouve.

 

Plus qu'à le mettre en place alors ;)




#264812 Protection joueur fort/faible uni shield

Posted by Lukyluka on 27 August 2016 - 08:22 PM in Améliorations & Suggestions Jeu

L'idée est plutôt bonne je ne suis pas contre même si ça va être chiant de se faire piller lol. les pir@tes avait proposé une idée sur skype qui n'as pas était posté sur le forum . C'est à peu près sur le même sujet donc je vais le mettre ici.

Ahbg avait proposé que le ratio fort/faible ne soit pas calculé par rapport au points général mais par rapport au point de flotte , du coup beaucoup de personnes auront plus de cibles . Même si cela ne change quasiment rien au top 15 . Cela avait était proposé il y a un moment ce qui changer tout .

Scorpio , Monkey et Ragnar était en joueurs forts pour nous , mais au point de flotte il n'y avait pas un grand écart , ce qui rendait le raid faisable mais impossible à cause de la protection. Ce n'est plus d'actualité mais ça changerait beaucoup pour certains .

Voilà une idée de plus pour faire progresser l'uni à vous de jugez si cela est nécessaire ou non ^^

 

+1
 




#264893 Protection joueur fort/faible uni shield

Posted by Lukyluka on 01 October 2016 - 11:09 AM in Améliorations & Suggestions Jeu

Je viens aux nouvelles ?




#264878 Protection joueur fort/faible uni shield

Posted by Lukyluka on 18 September 2016 - 08:45 AM in Améliorations & Suggestions Jeu

Bonjour, je reviens à la charge pour cette suggestion, a-t-elle été appliquée ?




#264933 [POUR/CONTRE] Changement système joueur fort/faible

Posted by Lukyluka on 19 November 2016 - 10:33 AM in Améliorations & Suggestions Jeu

Des news ?




#264673 skin v2 d'ansa

Posted by Lukyluka on 01 August 2016 - 09:30 AM in Outils et Skins

Des news ?




#264690 AHBG&MGM&IMaGesTik (PIRATE) VS Monkeyd (LEGION) = 7.511M (CDR)

Posted by Lukyluka on 04 August 2016 - 05:16 PM in Univers Shield

GG & BR




#264692 AHBG&MGM&IMaGesTik (PIRATE) VS Monkeyd (LEGION) = 7.511M (CDR)

Posted by Lukyluka on 04 August 2016 - 05:53 PM in Univers Shield

GG & BR




#264757 Veqo(LEGION) VS MGM(PIRATE) = 74.129M (CDR)

Posted by Lukyluka on 17 August 2016 - 05:03 PM in Univers Shield

J'ai l'impression qu'il y en a qui prennent le jeu trèèèès à coeur x)

 

BRADGG




#264776 Bilan Centrale de recherches

Posted by Lukyluka on 20 August 2016 - 11:25 AM in Améliorations & Suggestions Jeu

Tout simplement de savoir quelle centrale de recherche est prise en compte par l'université... Et donc à savoir quels centre technique monter en premier..




#264743 Bilan Centrale de recherches

Posted by Lukyluka on 15 August 2016 - 02:45 PM in Améliorations & Suggestions Jeu

123.gif

 

Je reviens sur la centrale de recherche, en effet c'est une technologie très appréciable car elle réduit considérablement les temps de développement de toutes les technologies une fois développée. Mais des que nous l'avons, rien n'est afficher pour récapituler le tout.

 

Je propose donc, en haut de la page "Centre Technique", un tableau :

 

une ligne avec les planètes prise en compte par la techno ;

une ligne pour le niveau du centre technique de la planète

et enfin une ligne ou une colonne pour connaitre le niveau TOTAL des centres techniques.

 

Cordialement,

Lukyluka.




#264792 Bilan Centrale de recherches

Posted by Lukyluka on 21 August 2016 - 09:17 AM in Améliorations & Suggestions Jeu

Oui c'est pas très optimiser quoi x)




#264778 Bilan Centrale de recherches

Posted by Lukyluka on 20 August 2016 - 01:28 PM in Améliorations & Suggestions Jeu

Si je peut me permettre, comment voir dans la partie Empire ?




#264742 Mise à jour du SQ Tools .

Posted by Lukyluka on 15 August 2016 - 02:40 PM in Améliorations et Suggestions

Je reviens sur ce pote pour demander la même chose que mon voisin du dessus ;)




#264723 Vego [Legion] Vs NyMpHoOo [Jambons] CDR: 643 M

Posted by Lukyluka on 08 August 2016 - 07:57 PM in Univers Shield

Dans la conjoncture actuelle vaut mieux accepter l'argent sale ;)




#264720 Vego [Legion] Vs NyMpHoOo [Jambons] CDR: 643 M

Posted by Lukyluka on 08 August 2016 - 07:53 PM in Univers Shield

GGGG




#264741 Batiments cumulés SQTool

Posted by Lukyluka on 15 August 2016 - 02:29 PM in Univers Shield

Pas sûr que ce soit une bonne idée, sa surchargerait le site...

De plus est-ce qu'on pourrait faire les calculs de Points/temps de constru par rapport à la nanite et andro ?/ cumuler deux batiments ?

 

A mon avis il faudrait paufiner SQTool ;)




#264737 Batiments cumulés SQTool

Posted by Lukyluka on 13 August 2016 - 04:00 PM in Univers Shield

Bonjour, je pense que le SQTool est plus qu'à revoir.

 

Voyez juste pour l'usine de Sélénium 30 à 31 :

 

Elle devrait couter :

 

91030823sl.jpg

 

2.876.265M de rhénium ainsi que 1.534.008 de sélénium, or :

 

34465217sl.jpg

 

Sur le SQTool, elle coute pratiquement 9x plus cher ?




#264739 Batiments cumulés SQTool

Posted by Lukyluka on 15 August 2016 - 10:42 AM in Univers Shield

J'esprère que ce sera vite rétablie car c'est très pénible de se retrouver avec des millions de ressources en rab et j'imagine pas à haut-niveau.




#264709 Manque d'azote

Posted by Lukyluka on 05 August 2016 - 03:14 PM in Univers Shield

Bonjour,

 

petit problème sur lune à sa création. Quand je met un nombre et que je clique sur afficher, un message d'erreur apparait "Vous n`avez pas assez d`azote !".

Mais ce même message ne s'affiche pas si on utilise les flèche de changement de G ou SS.

 

136862Sanstitre.png




#264790 Manque d'azote

Posted by Lukyluka on 21 August 2016 - 09:11 AM in Univers Shield

Très bien sujet à lock donc ;)




#264714 Manque d'azote

Posted by Lukyluka on 06 August 2016 - 09:05 AM in Univers Shield

Je vois pas l'intêret ?