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Valinquish

Valinquish

Member Since 22 December 2007
Offline Last Active Jan 25 2022 08:37 PM
****-

#265047 Don de compte Wishmaster à Robostock

Posted by Valinquish on 16 March 2017 - 05:37 PM

Don de compte validé.




#264986 Rage - Nouvel Univers x7/5

Posted by Valinquish on 27 January 2017 - 01:30 PM

RageAnnoucement.jpg




#264876 Accèlerer la production flotte/défense

Posted by Valinquish on 07 September 2016 - 07:20 AM

Ca dépend de ton univers.
Sur Shield ça n'enlève pas. Sur les autres univers, ça enlève 40%.




#264809 Protection joueur fort/faible uni shield

Posted by Valinquish on 27 August 2016 - 02:57 PM

Un facteur unique de x10 ne correspond pas a la philosophie de Shield.
Mais x4 vers le bas et x10 vers le haut serait éventuellement possible.




#263748 Univers éphémère.

Posted by Valinquish on 31 May 2015 - 01:10 PM

Je crois qu'on en donne quelques uns. A vérifier.
Mais malgré tout, je reste persuadé que quoi qu'on fasse, sur 10 joueurs intéressés par la partie, seuls 1 ou 2 s'y mettront vraiment. C'est pas très drôle de devoir rattraper du retard avant de pouvoir vraiment jouer.

Avec les ouvertures d'univers, on a la nouveauté, du challenge directement. Une vraie motivation. Et au bout de X semaines, on fusionne avec un second univers, en mettant les points proportionnellement, et ça permet d'avoir encore plus de challenge et de continuer a jouer avec beaucoup de motivation.




#263742 Univers éphémère.

Posted by Valinquish on 29 May 2015 - 06:14 PM

Je ne sais pas. Depuis plusieurs années on évite de lancer trop d'univers, de peur d'impacter les univers existants.

Actuellement, il n'est pas dit que cela fonctionne vraiment.

On constate par contre que les lancements d'univers font généralement venir pas mal de gens.

De même les fusions d'univers fonctionnent plutôt bien. Car elles permettent de booster le nombre de joueurs dans un univers ( avec ceux de 2 univers ) et en plus d'y remettre de l'intérêt.

Il faut aussi savoir que beaucoup de joueurs préfèrent commencer sur un univers neuf que sur un ancien. Sur 10 joueurs intéressés, combien iront finalement sur un serveur vieux de 3 ans ?

Alors que via un serveur neuf, ils ont l'attrait du début d'univers, puis ensuite un nouveau challenge après la fusion. Ca semble plus motivant.

Compte tenu de cela, on se dit qu'ouvrir des univers plus régulièrement, et des fusions pour rebooster les intérêts de chaque univers et tous les garder bien actifs.




#263739 Univers éphémère.

Posted by Valinquish on 29 May 2015 - 03:15 PM

Oui bien sur. Nous aussi on sentait bien que c'était un peu "mou" ces temps-ci.

On est en train de réfléchir au lancement d'un nouvel univers speed durant l'été ( x50 ), pour ceux qui aiment ce genre de vitesses.

Ca faisait déjà un petit moment qu'on vous en parlait. La date n'est pas encore définie car on doit vérifier les dispos de chacun.

Et je pense, à la rentrée, ou fin de l'été, on va tenter l'aventure de l'univers Ephémère en effet :) !




#263143 [FINIE]Commentaire de la guerre BLACK-MAGE/MAELSTROM United vs CORTEXLIGHT v...

Posted by Valinquish on 03 February 2015 - 09:11 PM

Aux joueurs dont le français n'est pas la langue maternelle, sincèrement, un gros merci. On comprend que vous puissiez faire des fautes. Aucun problème ;). C'est déjà très agréable de pouvoir dialoguer avec vous dans une langue commune, en plus la notre. On doit être reconnaissants pour ça, et tolérants envers les fautes ;).




#262399 Ratio joueur fort/faibled

Posted by Valinquish on 10 December 2014 - 11:55 PM

De plus, j'avoue que je ne comprends pas en quoi un joueur peut lancer un sondage qui va avoir des répercussions sur les règles du jeu. C'est comme si a tout moment un citoyen pouvait lancer un référendum sur n'importe quel sujet. Les risques :

-une multitude de sujet réglés par sondage alors que cela n'est pas nécessaire

-seuls les mécontents viennent voter (car c'est souvent comme ça que ça se passe) et la décision finale est faussée

-les réponses proposées sont subjectivement dirigées par l'auteur du post (ici par exemple, a partir de 1/7 tout est regroupé dans la même catégorie ce qui dirige les incertains vers un ratio plus faible comme voulu)

 

Ca s'appelle la votation sur initiative populaire, et ça existe en Suisse :). ( pour peu que la question obtiennent suffisamment de signatures, ce qui est le cas de celle-ci que de nombreux joueurs voudraient voir voter ).




#262091 Reprise des comptes Inactifs

Posted by Valinquish on 27 November 2014 - 05:32 PM

L'idée est très bonne. Je dois voir comment mettre ça en place :).




#261788 Romanian Language

Posted by Valinquish on 15 November 2014 - 06:50 PM

Hello,

 

We could provide you English lang files, if you agree to make the translation. We will setup it in game :).




#261506 [Commentaires][FINIE]cortexligt VS MAELSTROM+Noctura+darkcrimes

Posted by Valinquish on 09 November 2014 - 12:22 AM

N'oubliez pas de passer vos diplomaties en mode "guerre" contre vos ennemis afin de ne plus avoir le BASH/protection fort/faible.

Bonne guerre :) !




#261168 Réaction RP CG

Posted by Valinquish on 28 October 2014 - 11:23 AM

GG a tous les participants. J'ai lu tous vos RPs, c'était très sympa :) !




#260677 Version 4 SQ

Posted by Valinquish on 15 October 2014 - 05:28 PM

Ce sujet n'a qui queue ni tête... On y parle de tout et rien à la fois. J'ai l'impression que son seul objectif est de revendiquer, pour le simple plaisir de dire que les choses ne vont pas.

J'ai du mal a retirer quoi que ce soit de concret de tout ça, qui puisse être un objet précis à améliorer.




#260648 Version 4 SQ

Posted by Valinquish on 15 October 2014 - 01:38 PM

1) Quel rapport avec la V4 ?

2) Constater un problème, c'est facile... C'est justement car on a pu le voir qu'il a été réglé ;

3) Corriger les conséquences du problème est difficile, on a passé 2 jours à affiner les choses pour rétablir l'équilibre ;

4) Durant ces deux jours, Heaven et moi étions connectés 20h/24 et avons dédié ce temps au jeu et au joueurs. Je crois que c'est pas si mal ;

5) Au final, la seule chose que tu dis est que nous n'avons pas le droit à l'erreur. Tu dois avoir une vie merveilleuse si toi même tu n'en fais jamais :)...

6) Dire qu'il ne faudra pas faire cette erreur la prochaine fois, merci, on est tout de même pas bête au point de se dire "tiens, cool, on va faire la même la prochaine fois" ;

 

7) Je déteste les "IL FAUT". Il faut ci, il faut ça. Regarde les suggestions des autres joueurs, et essaye peut-être de t'en inspirer. "J'ai eu ce problème" ou "les choses étant ainsi, je trouve que ce n'est pas forcément le mieux" -> "peut-être faudra-t-il revoir cela, mon idée est...".

 

Bref, un peu plus d'humilité et de compréhension de l'autre ne ne tuera pas ( j'espère ! ), et aidera sans doute beaucoup à ce que le staff apprécie ton intervention.

Enfin, après je suis peut-être égoiste et narcissique de penser qu'avoir passé 250h à préparer cette v3.1 pouvait mériter - même pas des remerciements -, mais de la compréhension.

Car là, très sincèrement, ce n'est vraiment pas dans mes aspirations d'être traité comme si le travail qu'on fournissait était un du... je n'ai qu'une envie, fermer l'onglet de ce topic, et aller m'occuper d'un sujet écrit par un joueur dont j'aurai le sentiment qu'il respecte un peu plus le staff.