On pourra de toute manière fonctionner en étapes. Simplement, essayons de trouver des choses applicables de manière assez courte, et d'autres peut-être plus ambitieuses, mais dont on sait que ça prendra du temps.
Je pense que beaucoup ont envie de voir vite du nouveau, et surtout, d'avoir un flux continu de petits ajouts sympas. C'est vrai que les petits ajustements / affinements de jeu et de gameplays sont très sympas. Donc ne négligeons pas cet aspect. Il faut être à la fois ambitieux, mais aussi pragmatiques.
Je dis ça d'expérience, car parfois certains nous reprochent de ne pas mettre certaines choses en place, alors que c'est simplement que nous manquons de temps. Si vous avez des idées de choses à fort potentiel d'intérêt IG, qui sont assez simples a mettre en place, on peut concilier les dispos de l'équipe, et l'envie des joueurs de voir du jeu. Je mets simplement l'accent là dessus .